EC-CUBEをイベント・展示会で活用|BtoB-ECの注文受付・特典管理

EC-CUBEをイベント・展示会で活用|BtoB-ECの注文受付・特典管理EC-CUBE
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この記事でわかること

EC-CUBEは、イベント会場で商品を注文してもらう仕組みや、展示会で取引先から注文・見積依頼を受け付ける仕組みに活用できます。本記事では、限定商品の販売と来場特典の受け渡しを軸に、購入条件、決済、在庫、会場スタッフの操作を整理します。BtoB-ECで利用する場合の取引条件と、開催後の受注処理まで含めて考えます。

会場で紙の注文書を集め、帰社後に入力し直している。購入特典を渡したか分からず、受付で確認に時間がかかる。こうした業務をECにつなぐには、会場で何を受け付け、何をその場で確定するかを先に決めることが大切です。

イベントでEC-CUBEを使うときは、会場と開催後の仕事をつなぐ

来場者が自分のスマートフォンから注文し、その内容をEC-CUBEで確認できれば、注文情報の転記を減らす運用を検討できます。既存会員がログインして購入する方式なら、同じ会員の注文履歴として管理できます。ただし、会員登録や再来店が自動的に増えるわけではなく、登録の案内や入力負担も設計が必要です。

会場での利用には、購入した商品を持ち帰る販売、注文後に配送する販売、見積依頼や商談内容だけを受け付ける方法があります。現物の引き渡し、支払確認、送料、納期回答の要否が異なるため、利用目的に合う流れを選びます。

イベント・展示会での活用方法と、先に決めること
活用方法会場で行うこと確認する運用
会場販売・持ち帰り注文と支払いを確認し、商品を渡す。会場在庫、支払状況、受け渡し済みの記録。
注文受付・後日配送商品・数量・配送先を確認する。送料、出荷元、納期、通常注文との区別。
購入者への来場特典対象注文と来場を確認し、特典を渡す。対象者、対象期間、回数制限、受け渡し履歴。
BtoBの見積・商談受付会社・担当者・希望商品を登録する。正式注文との区分、営業担当者、見積回答期限。

同じイベントで複数の方法を使う場合も、来場者に表示する案内と、スタッフが処理する区分をそろえます。見積依頼なのに注文確定と案内される、といった食い違いを避けます。

限定商品は、一覧での表示と購入できる条件を分ける

URLやQRコードは商品への入口として使う

イベント専用商品のURLをQRコードにして、会場で案内する方法があります。通常の商品一覧に出したくない場合は、一覧・検索結果・関連商品など、どこから表示されるかを確認し、必要な制御を追加します。

ただし、一覧から隠しても、URLを共有された人がアクセスできる構成では来場者限定になりません。QRコードや共通パスワードも転送される可能性があります。誰でも購入できる商品を会場で案内するのか、来場確認済みの会員だけに販売するのかで、必要な仕組みが変わります。

会員や取引先を限定する場合は、ログイン状態、所属する会社、来場確認の有無などを使って、閲覧・購入の条件を判定します。商品ページに加え、カート追加や注文確定時にもサーバー側で確認し、URLの直接入力などから条件を回避できないようにします。会員制の考え方は、EC-CUBEを使ったクローズドサイトの構築でも紹介しています。

受付期間と価格の適用条件をそろえる

「会場開催中だけ注文できる」「会期後も数日間受け付ける」など、受付期間を決めます。終了前にカートへ入れた商品を終了後に購入できるか、特別価格をどの時点で確定するかも確認します。画面上の表示だけでなく、注文を受け付ける処理にも条件を反映させます。

公開日時や販売期間を自動で切り替える場合は、商品・ページの予約公開の設計も参考になります。会期終了後のページには、受付終了や通常販売への案内を用意します。

注文・決済・在庫を確認して、引き渡し可否を決める

注文番号が発行されていても、支払いが完了しているとは限りません。EC-CUBEには購入処理中・決済処理中などの状態があり、利用する決済プラグインによって処理の流れも変わります。会場で商品を渡す際は、対象注文、支払状況、取消の有無、引き渡し状況を確認する運用にします。

ブラウザーを閉じた、通信が切れた、支払い後に完了画面へ戻れなかった場合は、受注と決済サービスの結果を照合します。完了画面が出ないことだけを理由に、再注文や再決済を案内しないようにします。現金や別の端末で支払う場合も、EC側の記録と照合する担当・手順を決めます。

在庫は、会場で渡せる数量と、倉庫から配送できる数量を区別します。同じ商品を通常ECや店頭でも販売する場合、EC-CUBEを使うだけで他の販売経路の在庫が自動同期されるわけではありません。会場用に在庫を分けるか、販売管理システムと連携するかを選びます。

EC-CUBEの商品設定には在庫数や一回の注文に対する販売制限数がありますが、「一人につき会期中一個」といった累計制限には別の判定が必要です。在庫を確保・解放するタイミング、決済失敗や取消時の扱いも、利用環境に合わせて確認します。連携方式は、基幹・在庫システムとのAPI・CSV・定期同期で解説しています。

来場特典は、対象条件と受け渡しの記録をセットで設計する

「商品を購入し、会場に来た方へ特典を渡す」運用では、購入者名と注文番号の照合を入口にできます。ただし、名前と番号だけでは受取人の権限や未受け取りまで判断できません。本人のマイページ表示、代理受け取りの確認方法など、受付に必要な手順を決めます。

特典の条件は、対象商品、購入金額、注文期間、入金の要否、受け取り回数まで整理します。一注文につき一回なのか、一会員・一社につき一回なのかで管理単位が変わります。注文ごとのフラグだけでは、同じ人による複数注文をまたぐ制限はできません。

  1. 来場者が対象注文を提示し、スタッフが注文内容と受取条件を確認する。
  2. 支払状況・取消の有無・特典の残数・受け渡し状況を確認する。
  3. 対象の受け渡しを処理中として確保し、別の受付で重複処理されないようにする。
  4. 特典を渡し、完了を記録する。渡せなかった場合や記録が失敗した場合は担当者が照合する。

複数の受付がある場合、画面に「未受け取り」と表示されていても、その直後に別のスタッフが処理していることがあります。実行時に最新状態を確認し、同じ対象を同時に処理できない仕組みを検討します。受け渡し日時・担当者・数量、訂正理由も記録し、イベント終了後に配布数と残数を照合できるようにします。

受け渡し用QRコードを使う場合も、コードを読み取っただけで特典を渡さず、有効期限や使用済みの状態を確認します。氏名やメールアドレスをコードへ直接入れる必要がない方式を選び、スタッフ画面には受付に必要な情報を表示します。

BtoBの展示会では、商談から正式受注までの区分を明確にする

既存取引先には、会員情報と会社をひも付け、取引先別価格、掛率、ロット、支払条件を適用する設計が考えられます。通常価格と展示会価格がある場合は、どちらを優先するか、送料や値引きをどう扱うかを決め、注文確認画面でも分かるようにします。

新規来場者は、会社情報を登録しただけで掛け払いなどの取引条件が確定するとは限りません。取引審査、価格提示、社内承認が必要な場合は、見積依頼・仮受付として受け付け、正式注文へ進める条件を明示します。見積もりが必要な商品の受付も組み合わせて検討できます。

受注や商談にイベント名・開催回・担当者を記録すると、開催後の抽出や対応確認に利用できます。見積回答、納期連絡、基幹への登録、出荷・請求を誰が進めるかまで決めます。担当者が会場で代理入力する場合は、対象の取引先と価格を確認し、注文者と操作した担当者を区別して残します。

標準機能で使える範囲と、追加対応を整理する

商品登録、在庫数の設定、通常の注文受付や受注確認を土台に、イベント固有の条件を追加します。次の表は設計時の整理例です。バージョン、プラグイン、既存改修によって対応範囲が変わるため、導入済みの機能を確認してから決めます。

標準機能を土台にする項目と、追加対応を確認する項目
項目対応範囲の考え方
商品・在庫・販売制限数標準の商品設定を確認。会場別在庫や会期中の累計制限は追加検討。
注文・決済の確認受注管理と決済プラグインを確認。会場引き渡しの条件・記録は別途設計。
来場者限定の販売来場確認、会員・会社別の権限、購入時の判定を追加検討。
特典の受け渡し管理単位、同時処理の制御、履歴、訂正手順を追加検討。
BtoBの取引条件価格・ロット・掛け払い・見積・承認の既存機能を確認し、不足分を設計。
開催後の業務連携イベント区分、担当者への通知、基幹登録・出荷・請求への連携を検討。

標準の商品設定は、EC-CUBE公式の商品登録マニュアルで確認できます。イベント専用の受付画面や特典管理が、標準で一式そろっているという意味ではありません。

当日の通信とスタッフの操作まで確認して導入する

開催前は、スマートフォンでのQR読み取り、会員登録・ログイン、注文、決済、スタッフによる確認、受け渡しまで一通り試します。混雑時のアクセス数や会場の通信環境も確認し、充電・予備回線・問い合わせ先を準備します。

通信できないときに、注文や決済が完了した前提で商品を渡す運用は避けます。受付を保留するか、別の窓口へ案内するかを決め、紙などで控えた情報を復旧後に登録する際も、既存注文との重複を照合します。特典の未受け取りを確認できない場合の対応もそろえておきます。

スタッフには担当業務に必要な権限を付与し、共用端末のログアウトや画面の見え方にも配慮します。最初は対象商品・受付窓口を絞り、操作と照合の手順を確かめてから範囲を広げる方法があります。費用を比較する際は、BtoB-EC構築の費用目安も参考に、既存サイトの改修範囲と連携先をそろえて相談します。

よくある質問

EC-CUBEをイベント会場で使うことはできますか?

注文受付や受注管理を活用できます。会場での引き渡し、来場者限定販売、特典管理などは、利用中の機能を確認し、運用に応じて追加対応します。通信環境とスタッフの手順も事前に確認します。

商品一覧から隠せば、来場者限定で販売できますか?

一覧からの非表示だけでは購入者を限定できません。URLの共有も考慮し、必要に応じてログイン、会社・会員の権限、来場確認を組み合わせ、購入処理でも条件を判定します。

注文番号を確認すれば、商品や特典を渡せますか?

注文番号だけで判断せず、受取人、対象商品、支払状況、取消の有無、受け渡し状況を確認します。特典は対象金額や期間、回数などの条件を決め、条件を満たしたことを確認して渡します。

複数の受付で、特典の二重受け渡しを防げますか?

管理単位を決め、実行時の状態確認と同時処理の制御を設計します。処理中・完了の記録、担当者や数量の履歴、記録失敗時の照合手順を用意します。画面に表示された未受け取りの状態だけで判断しないことが重要です。

展示会で見積依頼だけを受け付けることもできますか?

見積受付の機能を追加・調整して対応する方法があります。会社・担当者・希望商品を記録し、正式注文との区分、価格や納期の回答、担当営業への引き継ぎを設計します。

会場と通常ECの在庫は、自動で一元管理されますか?

販売経路と在庫の持ち方によります。同じEC-CUBE上の在庫を使う場合も、会場で渡せる現物の数量を確認します。店頭や別システムの販売は、自動で同期される前提にせず、在庫の分割や連携方法を決めます。

会場での受付から、受け渡し・出荷・請求まで整える

EC-CUBEのイベント活用では、注文しやすい入口と、スタッフが判断できる情報をそろえることが大切です。限定販売の条件、支払い、在庫、特典の受け渡しを整理し、BtoBでは見積や取引条件、開催後の受注処理までつなげます。

サンクユーの卸売・BtoB-ECサイト構築では、現在の販売・受注業務を確認し、既存EC-CUBEの活用方法と必要な改修範囲をご提案します。

イベント・展示会でのEC-CUBE活用をご相談ください

会場での注文受付、限定販売、特典管理、BtoBの見積・受注連携など、運用に合わせて必要な機能を整理します。

EC-CUBEの活用・改修を相談する

投稿者プロフィール

OSAMU HORIKAWA
OSAMU HORIKAWACEO
株式会社サンクユー 代表取締役CEO。
基幹システムとECをつなぎ、受発注業務の最適化を支援する専門家。

関西大学卒業後、東証プライム上場のゼネコンにて人事総務を経験。
その後システムベンダーへ転職し、IBM AS/400環境における金融・物流・販売管理・経理・人事など、企業の基幹業務を支えるシステム開発に従事する。
プログラマからプロジェクトマネージャーまでを経験し、台湾・台北駐在として銀行システム構築プロジェクトにも参画。

この経験を通じて、「システムの質は要件定義の質に比例する」という思想を確立。
業務理解を起点としたシステム設計を強みとする。

その後、クレジット決済代行会社にて、決済システムの再構築や銀行連携、ECサイト構築を担当。
あわせて組織改革にも携わり、20名から60名規模への組織拡大を実現(退任時:常務取締役)。

2008年に株式会社サンクユーを創業、2010年に法人化。
現在は、基幹システムとECの両領域に精通した知見を活かし、BtoB企業における受発注業務のデジタル化・効率化を支援。
特に、FAX・電話・メールなどアナログ業務のEC化や、基幹システムとの連携を前提とした業務設計を得意とする。

単なるECサイト構築にとどまらず、業務フローの整理・要件定義・システム設計まで一貫して関与し、「現場で使われる仕組み」を実現することを重視している。

NTTレゾナント「goo Search Solution」にてEC関連コラムを執筆。
ECマーケティングレポート | goo Search Solution

■趣味・関心領域
BMW / WRC / ロードバイク / RIZIN / UFC / 大相撲
David Bowie / blur / MUSE / The Rolling Stones / XTC
機動戦士ガンダム(富野由悠季)
ベルセルク / 頭文字D / 進撃の巨人 / ジョジョの奇妙な冒険 / あしたのジョー
Mission: Impossible / Memento / ワイルド・スピード / ソナチネ
LOST / Game of Thrones / FRINGE / The Mentalist
上岡龍太郎 / ダウンタウン

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